SPY GO!

監視の視野を避けて、ゴールへ。
見つかりかけても、視野から外れれば戻れます。

  1. STAGE 001 はじめの部屋 赤い扇が監視の視野。濃いところほど速く見つかる。外れれば安全。
  2. STAGE 002 巡回 歩き回る監視。目が合うと追ってくる。壁の陰で待って、離れた隙に廊下を渡る。
  3. STAGE 003 追跡 監視は4人。見つかると追ってくる。走れば振り切れるが、柱の陰で視線を切るほうが早い。
  4. STAGE 004 鍵 鍵を拾ってから扉へ。中央の見張りは居眠りする。寝ている隙に渡る。
  5. STAGE 005 スイッチ スイッチを踏むと扉が14秒開く。閉まるまでにくぐる。
  6. STAGE 006 消灯 明かりが落ちている。見えるのは手元と、監視の懐中電灯だけ。
  7. STAGE 007 警報 カメラに映ると、離れた監視人が駆けつける。下からの目はブロックの影で避ける。
  8. STAGE 008 物陰 柱も壁もない。隠れられるのは点線の枠の中だけ。見つかる前に入ること。
  9. STAGE 009 片道 矢印は一方通行。抜けると背後で閉じて、もう戻れない。渡る前に先を見ること。
  10. STAGE 010 隊長 この監視は速い。走っても逃げきれず、一度見られたゲージは戻らない。柱の陰で視線を切る。
  11. STAGE 011 暗がりの鍵 明かりが落ちた部屋で鍵を探す。足音も遠くまで届く。
  12. STAGE 012 駆け込み スイッチを踏むと扉が16秒開く。途中で見つかりそうなら物陰へ。
  13. STAGE 013 二つの鍵 鍵は2本。色の合う扉しか開かない。
  14. STAGE 014 退路なし 追われたら一方通行へ。抜ければ背後で閉じて、追ってこられない。
  15. STAGE 015 暗い片道 暗がりの中の一方通行。次の口は反対側にある。
  16. STAGE 016 通報 カメラに映ると人が来る。来る前に物陰へ。
  17. STAGE 017 合わせ技 暗がりの中でスイッチを踏み、扉が閉じる前に抜ける。途中の物陰が頼り。
  18. STAGE 018 メイズ 迷路を抜けられるか。

ルール

赤い扇が監視の視野です。濃いところほど速く見つかります。扇は壁で切れるので、物陰に入れば見られません。
見られている間だけゲージが溜まり、満ちるとアウト。視線が切れれば少しずつ戻ります。
歩くと足音が出ます。壁の向こうにも届くので、近くに監視がいるときは立ち止まって待つこと。
監視人は目が合った瞬間から追ってきます。走れば振り切れますが、柱の陰で視線を切るほうが早く終わります。

移動
矢印キー / WASD
やり直し
R
音
M(画面右上のボタンでも切り替えられます)